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エンジェルシューター装備 成長率 考察性能 パーティ編成 備考 アクティブスキル オートスキル パッシブスキル サポートスキル エンジェルシューター シャープシューターLv100「強弓兵の秘訣」+エレメンタルマスターLv100「精霊使いの秘訣」双方Lv1以上習得でCC可能 シヤープシューターのアクティブスキルを使用可能 装備 武器:弓 防具:軽装、中装 職別:ベルト、本、帽子、楽器 成長率 HP SP ATK DEF INT RES DEX SPD 6 7 9 6 8 6 10 7 ※下級職最大5、上級職最大9、全職最大10 考察 +... 性能 紙装甲の代わりになんでもできる最上級職。 ATK、INT、DEXと火力に関する値がすべて高く、クリティカル特化とも相性が良いため数値以上の火力を秘める。 範囲回復と蘇生でサブ回復を務める事ができれば、足止めや目眩まし付与で搦手もできる。 でも最上級職1の紙装甲。 アクティブスキルは物理、魔法、回復と一通り揃っているものの全体的に性能がおとなしい。 攻撃属性も光と風に偏っているのでどこで何やらせても強いという程でもない 役割を絞ったスキルや装備の取捨選択が必要。 万能さと紙装甲のため防具や自主訓練の選択が悩ましい。 付け替えれば良い防具はまだしも、自主訓練は振り直しに手間取るため慎重に選びたい HPかRESを主に伸ばすのが無難だが一歩間違うと器用貧乏である パーティ編成 備考 アクティブスキル スキル名 属性 Lv 威力回復補正値 消費SP 優先度 特殊効果 効果範囲 訓練P 訓練費用 習得条件 ビームアロー 物理光属性弓装備 1 180 28 - 敵縦1列 5P 500J Lv5 2 200 32 5P 500J 3 220 36 5P 500J 4 240 42 10P 800J 5 260 52 25P 1200J 光の矢を放ち、敵縦1列を攻撃する シャインスパーク 魔法 1 - 20 - 目眩まし10% 敵全体 5P 500J Lv5 2 22 目眩まし15% 5P 500J 3 25 目眩まし20% 5P 500J 4 30 目眩まし25% 10P 800J 5 35 目眩まし30% 25P 1200J まばゆい光を放つ魔法球を放ち、敵全体を○%の確率で目眩まし状態にする ムーンライトアロー 物理光属性弓装備 1 180 50 - 対象が目眩まし状態なら威力+130 敵単体 10P 800J Lv10 2 190 56 対象が目眩まし状態なら威力+150 10P 800J 3 200 62 対象が目眩まし状態なら威力+170 10P 800J 4 220 68 対象が目眩まし状態なら威力+200 15P 1000J 5 250 76 対象が目眩まし状態なら威力+250 20P 1500J 相手の魔力に反応して追尾する矢を放ち、敵単体を攻撃する。攻撃対象が目眩まし状態の場合、威力を○上昇する セレスティアルショット 物理風属性弓装備 1 320 100 - 敵単体 15P 1200J Lv20 2 350 106 15P 1200J 3 380 114 15P 1200J 4 420 122 20P 1800J 5 480 132 30P 3000J 天高く飛び上がり、上空から敵単体を攻撃する スターシャワー 魔法回復 1 300 86 - HP回復 味方縦1列 10P 800J Lv10 2 350 92 10P 800J 3 400 100 10P 800J 4 500 112 15P 1000J 5 600 125 20P 1500J 癒しの光を星のように降らせ、味方縦1列を回復する トゥインクルストーム 魔法光属性 1 250 60 - 敵縦1列 10P 800J Lv10 2 250 60 10P 800J 3 280 64 10P 800J 4 300 70 15P 1000J 5 340 78 20P 1500J 煌めく竜巻を放ち、敵縦1列を攻撃する ディバインアロー 物理光属性弓装備 1 250 78 - 目眩まし10% 敵縦1列 15P 1200J ビームアロー習得 2 265 82 15P 1200J 3 280 85 目眩まし15% 15P 1200J 4 300 90 20P 1500J 5 350 94 目眩まし20% 30P 2500J 極限まで魔力を込めた光の矢を放ち、敵縦1列を攻撃する。○%の確率で目眩まし状態にする 奇跡の祈り 魔法回復 1 1500 140 - 戦闘不能を回復 味方単体 30P 2500J Lv50 2 1800 30P 2500J 3 2000 150 30P 2500J 4 2200 160 50P 4000J 5 2500 180 80P 6000J 祈りを捧げ、戦闘不能の味方単体のHPを大幅に回復する レストショット 物理水属性回復弓装備 1 10050 44 - 攻撃と同時に自身のHP回復 敵単体 - - 熟練1 2 12080 48 20P 1200J 3 160100 52 20P 1200J 4 180120 60 25P 1500J 5 220150 70 35P 2500J 自身のHPを回復し、敵単体を攻撃する ディレイ 魔法 1 - 40 +1 足止め40% 敵全体 - - 熟練2 2 足止め45% 5P 1000J 3 足止め50% 5P 1000J 4 45 足止め55% 10P 1500J 5 50 足止め60% 20P 2500J 敵全体を○%の確率で足止め状態にする オートスキル スキル名 LV 効果 訓練P 訓練費用 習得条件 清浄なる翼職専用 MAX 戦闘終了時に状態異常回復 100P 10000J Lv100 戦闘終了時、自身に掛かっている全ての状態異常を回復する パッシブスキル スキル名 LV 効果 訓練P 訓練費用 習得条件 近接射撃 1 弓装備で前衛ならATK+100 - - 熟練3 2 弓装備で前衛ならATK+200 30P 2000J 3 弓装備で前衛ならATK+250 30P 2000J 4 弓装備で前衛ならATK+300 40P 2500J 5 弓装備で前衛ならATK+350 60P 5000J 自身が弓を装備しており、弓を装備している場合、自身のATKを○上昇する エンジェルフェザー職専用 1 凍結、火傷、目眩まし、虚弱耐性+5% 10P 1000J Lv20 2 凍結、火傷、目眩まし、虚弱耐性+10% 10P 1000J 3 凍結、火傷、目眩まし、虚弱耐性+15% 10P 1000J 4 凍結、火傷、目眩まし、虚弱耐性+20% 15P 1200J 5 凍結、火傷、目眩まし、虚弱耐性+30% 20P 2500J 凍結、火傷、目眩まし、虚弱耐性を○%上昇する ディバインスキン 1 光耐性+5% 15P 1000J Lv15 2 光耐性+8% 15P 1000J 3 光耐性+10% 15P 1000J 4 光耐性+12% 20P 1500J 5 光耐性+15% 30P 2500J 光属性耐性を○%上昇する 天使弓兵の極意 1 ATK DEX+50 80P 10000J Lv200 2 ATK DEX+80 80P 10000J 3 ATK DEX+100 80P 10000J 4 ATK DEX+150 100P 20000J Lv250 5 ATK DEX+200 150P 30000J Lv300 エンジェルシューターを極めた証。ATK、DEXを○上昇する 天使弓兵の秘訣 1 ATK DEX+50 10P 3000J Lv100 2 ATK DEX+80 10P 3000J 3 ATK DEX+100 10P 3000J 4 ATK DEX+120 30P 5000J Lv150 5 ATK DEX+150 40P 8000J Lv200 エンジェルシューターの戦い方における秘訣。ATK、DEXを○上昇する サポートスキル スキル名 LV 効果 訓練P 訓練費用 習得条件 慈愛の天使 1 魔法の回復率+5% 15P 1200J Lv15 2 魔法の回復率+10% 15P 1200J 3 魔法の回復率+20% 15P 1200J 4 魔法の回復率+30% 30P 1800J 5 魔法の回復率+50% 60P 2500J 味方全体の魔法によるHP回復率を○%上昇する 恋のキューピッド 1 男女混合チームならHP SP+80 20P 1500J Lv20 2 男女混合チームならHP SP+100 20P 1500J 3 男女混合チームならHP SP+120 20P 1500J 4 男女混合チームならHP SP+150 35P 2000J 5 男女混合チームならHP SP+200 50P 4000J チームに男性と女声の両方が居た場合、味方全体のHP、SPを○回復する エンジェルコール 1 ターン終了時、1%で戦闘不能をHP1で回復 25P 2500J Lv50 2 ターン終了時、2%で戦闘不能をHP1で回復 25P 2500J 3 ターン終了時、3%で戦闘不能をHP1で回復 25P 2500J 4 ターン終了時、4%で戦闘不能をHP1で回復 40P 5000J 5 ターン終了時、5%で戦闘不能をHP1で回復 80P 10000J ターン終了時、○%の確率で戦闘不能の味方単体をHP1で復活させる 名前 コメント
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概要 読んで字の如く、シューター部でボーダーな部員がメインのクランです。 つボ部のwikiに載っておきながら何故「シューター部」なのかを聞くのは禁則事項です。 破った場合は後で私のオフィスまで来るように。 参加資格 シューター部員でボダやっているのであれば誰でもOK。 枠はまだ空いてるのでつボ部員でもOK。 備考 クラン演習はクランマスターの気まぐれと懐具合で常に不定期ですが無害です。 演習を開始する場合は、開始時間と同時ににクラン演習→時間切れまで放置が基本です。 メンバー TwitterID CN 備考 @windia13 ING クランマスター @menruin めんるい@つボ部 @Hijiri0413 Hijiri0413 @idiotica いぢお@つボ部 @konaken エヴァンズマン系男子 @you197 ユウ ID不明? マルコ・ロッシ ID不明? フィン ID不明? ポイニー・クーン
https://w.atwiki.jp/mekameka/pages/1472.html
PixelJunk シューター (ピクセルジャンク) キュー・ゲームス 2009年12月24日 PS3(DL) 流体シミュレーションで制御された、水やマグマを利用して地形変化させたりするパズルの要素が入った、流体アクションシューティング 地底世界を舞台に敵を倒したりしながら、生存者を救出していきましょう 続編 PixelJunk シューター2 PixelJunk シューター2 は行 プレイステーション3
https://w.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/3415.html
《ダスト・シューター》 効果モンスター 星3/地属性/岩石族/攻1200/守2100 1ターンに1度、表側表示のこのカードを裏側守備表示にすることが出来る。 このカードがリバースした時、自分のデッキから岩石族モンスターを1体選択して墓地に送る事ができる。 この効果でモンスターを墓地に送った場合、相手は500ライフを失う。 part15-803 名前 コメント
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グレネード・シューター グレネード・シューター ユニット-ハーピー 使用コスト:赤1無1 移動コスト:赤1 パワー:1000 スマッシュ:1 クイック あなたは、このカードをプレイするコストを支払うにあたり、 追加コストとして自分のベーススペースのスクエアにあるベースを1枚選び、持ち主の墓地に置いてよい。 このカードがプレイされてスクエアに置かれた時、このカードの追加コストを支払っていたならば、 あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、5000のダメージを与える。 火焔車の点火要員筆頭。 併せて4エネルギー11000ダメージの猛火が敵に降り注ぐ。 収録セット フォース・センチュリー ベーシックパック(004/205 アンコモン) イラストレーター 槻城ゆう子? 関連リンク 種族 ハーピー 参考外部リンク
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インターバルシューター スキル難易度3 消費CP:SLv x 1.5 + 30 獲得CP:SLv x 2.0 アーチャーの主力物理攻撃 攻撃速度は1発あたり4フレームだが、+1%でもOP[攻撃速度]があれば3フレームで打てるため必ず用意しよう。 攻撃速度を無視するため、マシーンアローと同じように遅い弓(1.5sや1.6sと書かれている弓)を使うのが効率が良い。 このスキルはあらかじめ発動させておいて、次に別のスキルを使用したときにダメージが発生する仕組みになっている。 たまにダメージが発生しなくてCPを失い危機に陥ることがある。 いったんダメージが発生すれば、必ず命中しビットグライダーと双璧となる大ダメージを与える。
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シューター 詳細 遠隔攻撃与ダメージ25%↑ LvUP情報 遠隔攻撃与ダメージ2.50%↑ 肥料情報 生産肥料数 10 入手場所 所持するモンスター グリマルキン 真・グリマルキン ホルス ドライグゴッホ 備考 Last Update 2017-11-17 14 30 20 (Fri)
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メタル・シューター パック:輝きがくれたもの・チェッカーフラッグ 効果モンスター 星5/光属性/機械族/攻800/守800 このカードが召喚に成功した時、このカードにカウンターを2つ置く。この効果によってカードに乗ったカウンター1つにつき、このカードの攻撃力は800ポイントアップする。このカードが他のカードの効果によって破壊される場合、代わりにこのカードのカウンターを1つ取り除く。 カードジャンル 攻守アップダウン 破壊されない
https://w.atwiki.jp/yaruojla/pages/196.html
_______ / ヽ;.\_  ̄ > 、 Ⅵト ,イ _,ィ――――-ミ 、__ ミ 、 ヽヤ 、;.ヽ、 ミ、 ソ| //_ ――――‐ ― 'ーヽ、_ イイ;l .`l.;l ̄ ̄ ̄ ̄ヽ ト、 \ / ムイ _ ≧ ヾ .l.;l /;/ .l ', ヽ \ 少 ,ィ'¨ ̄ , イ´ , -, /l /! 人ノ.;ム彡' / | l \ / / ,イ , イ Ⅵ lセケ)メ ェォ´.;.;__メ´ _ , ィ≦´斗ム / / ,イ| ,イ / "ヤ N ´_ ノ´≧=-斗≦三三三トメ二、ム / / l l ,イ ,イ Wヽ / `l_三Ⅵ三三三三ム二メ.ム / / . l l ∨ ,イ ≧ソ ,' 7二二≧=''¨二二二ミ守.ノ / . | ハ ∨ ,イ_ 」-‐‐ム三-、 ☆ ', /-≧彡'´//////////≧、ヽ〈__ . ', ',ヽ/ /二ンヽ Ⅵ / ./ ヽ、 ',∨////≦=――=≧、//∧小ヾ=ヽ .', У / ノ ,' lヾ、/≦ ̄ヾ ,仼////´ ヽ//∧ム圭ム .∨ / ヾ´ ̄ ノ | / `ヾ _ ,仼//// ∨/∧ム圭ム | l、 / l ', _」三|//Ⅳ Ⅶ/ | |圭ソ l ヽ、 / 人 ', l三三 |//∧ ∧//| ..| ヽ |`ー-' , イ´ ,ィー' マ `l三三. //∧ ///ⅣⅣ / /===≠彡 ミ三小///ヽ ///.∨ / 【ヴィラン:『サイボーグ特捜官1st』ブラック・シューター】 彼女がサイボーグになったのは冷戦の真っ最中。 東西共に核競争、宇宙開発競争の裏で行われていた『次世代型超人兵士計画』 その過程において当時CIAの特殊工作員であった彼女は自ら志願。 当時の最先端の機械工学、生体強化技術、オマケに同盟国から仕入れた 『オカルトテクノロジー』まで投入されて造られた改造人間 それこそが彼女『ブラック・シューター』だ。 何かに特化した異能こそ存在しないが、その能力は工作員、軍人として超一流。 体躯に見合わぬ剛力であらゆる武装を使いこなし、暗殺、誘拐、破壊工作……『何もかも』を行った。 やがて冷戦は終結、その後、彼女は『技術保護』の名目で創設された「特捜官」の第一号となった。 サイボーグ特捜官の中でも、犯罪者に対する苛烈な姿勢が際立っており、 その性格上、絶対に表沙汰に出来ないFBI、CIAの裏仕事も行なっている。 一応、自身の数少ない『同類の仲間』であるサイボーグ特捜官には仲間意識は有るらしく それとなく気を使ったりもする。 現在使用している武器はFBIの創り上げた『ブラック・シューター専用兵器』である『ブラック・ロック・カノン』 威力としては『秒速20発で戦車砲を撃ちまくる』程度、人間が撃ったら腕どころか体がもげる代物 装弾数は『無限』らしい、と言うのも発射しているのは『意志力』であり、神秘的存在すら殲滅可能。 かつて存在したと伝えられる「サイコガン」を現代に蘇らせた物とも言われる。 因みに「ステラ」と言うのは本名では無いが、コードネームを使用しない場所では、この名を使っている。
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5勝するとWCモードにシルフィードが出現 獲得カード 八汰烏 ソニック・シューター 烈風の結界像 風の精霊 ガルーダ ハーピィ・レディ タイホーン デッキ名:竜巻烈風伝